Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce GTS 150M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R3 (Mullins/Beema) e o GeForce GTS 150M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

O GTS 150M supera o R3 (Mullins/Beema) por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11391030
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.00
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoBeema/MullinsG94
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12864
Frequência do núcleo350 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost686 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados505 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados12.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.128 TFLOPS
Gflopssem dados192
ROPssem dados16
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memóriasem dadosUp to 800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados51 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados2.1
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−40%
21−24
+40%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

É assim que R3 (Mullins/Beema) e GTS 150M competem em jogos populares:

  • GTS 150M é 40% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTS 150M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 150M está à frente em 34 testes (83%)
  • há um empate em 7 testes (17%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.84 1.31
Novidade 29 de Abril 2014 3 de Março 2009
Processo tecnológico 28 nm 65 nm

O R3 (Mullins/Beema) tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

O GTS 150M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 56% mais elevada.

O GeForce GTS 150M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R3 (Mullins/Beema) nos testes de desempenho.


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