Radeon Pro 560 vs. RX 6800

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon Pro 560 com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.78

O RX 6800 supera o Pro 560 por um impressionante 537% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho49349
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados50.06
Eficiência energética8.1915.65
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoPolaris 21Navi 21
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10243840
Frequência do núcleo907 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2105 MHz
Quantidade de transistores3,000 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt250 Watt
Velocidade de texturização58.05505.2
Desempenho de ponto flutuante1.858 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs64240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1270 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória81.28 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Pro 560 7.78
RX 6800 49.54
+537%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 560 3475
RX 6800 22139
+537%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 560 5305
RX 6800 55084
+938%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Pro 560 18982
RX 6800 106236
+460%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 560 3892
RX 6800 45441
+1068%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
RX 6800 205274
+788%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
RX 6800 531548
+167%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 560 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27−30
−544%
174
+544%
1440p16−18
−538%
102
+538%
4K9−10
−589%
62
+589%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.33
1440psem dados5.68
4Ksem dados9.34

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−1148%
262
+1148%
Counter-Strike 2 40−45
−695%
350
+695%
Cyberpunk 2077 16−18
−694%
135
+694%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−843%
198
+843%
Battlefield 5 35−40
−324%
150−160
+324%
Counter-Strike 2 40−45
−693%
349
+693%
Cyberpunk 2077 16−18
−576%
115
+576%
Far Cry 5 27−30
−604%
197
+604%
Fortnite 50−55
−359%
230−240
+359%
Forza Horizon 4 35−40
−454%
200−210
+454%
Forza Horizon 5 24−27
−828%
232
+828%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−490%
170−180
+490%
Valorant 80−85
−248%
290−300
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−471%
120
+471%
Battlefield 5 35−40
−324%
150−160
+324%
Counter-Strike 2 40−45
−489%
259
+489%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−112%
270−280
+112%
Cyberpunk 2077 16−18
−512%
104
+512%
Dota 2 60−65
−130%
145
+130%
Far Cry 5 27−30
−564%
186
+564%
Fortnite 50−55
−359%
230−240
+359%
Forza Horizon 4 35−40
−454%
200−210
+454%
Forza Horizon 5 24−27
−740%
210
+740%
Grand Theft Auto V 30−35
−397%
159
+397%
Metro Exodus 16−18
−765%
147
+765%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−490%
170−180
+490%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−1123%
269
+1123%
Valorant 80−85
−248%
290−300
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−324%
150−160
+324%
Cyberpunk 2077 16−18
−482%
99
+482%
Dota 2 60−65
−103%
128
+103%
Far Cry 5 27−30
−521%
174
+521%
Forza Horizon 4 35−40
−454%
200−210
+454%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−490%
170−180
+490%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−591%
152
+591%
Valorant 80−85
−248%
290−300
+248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−359%
230−240
+359%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−1067%
175
+1067%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−486%
350−400
+486%
Grand Theft Auto V 12−14
−942%
125
+942%
Metro Exodus 9−10
−889%
89
+889%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−307%
170−180
+307%
Valorant 95−100
−246%
300−350
+246%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−584%
130−140
+584%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 18−20
−806%
163
+806%
Forza Horizon 4 20−22
−735%
160−170
+735%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−762%
110−120
+762%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−771%
140−150
+771%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−557%
45−50
+557%
Counter-Strike 2 1−2
−4600%
47
+4600%
Grand Theft Auto V 18−20
−595%
132
+595%
Metro Exodus 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1138%
99
+1138%
Valorant 40−45
−593%
300−350
+593%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Counter-Strike 2 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Dota 2 30−35
−229%
102
+229%
Far Cry 5 9−10
−911%
91
+911%
Forza Horizon 4 14−16
−750%
110−120
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1050%
90−95
+1050%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−875%
75−80
+875%

É assim que Pro 560 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 544% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 538% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 589% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 6700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6800 ultrapassou o Pro 560 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.78 49.54
Novidade 18 de Abril 2017 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 250 Watt

O Pro 560 tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 536.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 560 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 560 destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.

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4 114 votos

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