Radeon Pro 555 vs. GeForce GTX 950M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14
+21.5%

O Pro 555 supera o GTX 950M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho510558
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.506.18
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoPolaris 21GM107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Frequência do núcleo850 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização40.8044.96
Desempenho de ponto flutuante1.306 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4840

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1275 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.14
+21.5%
GTX 950M 6.70

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 555 3140
+21.5%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 555 5185
+18.7%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 555 3721
+16.3%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+5.9%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 555 11176
+14.9%
GTX 950M 9729

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
+9.5%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro 555 16482
+141%
GTX 950M 6837

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
+11%
GTX 950M 971

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Pro 555 42
GTX 950M 42
+0.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD33
+13.8%
29
−13.8%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K10
−40%
14
+40%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−15%
23
+15%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 32
+33.3%
24
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 26
+8.3%
24
−8.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−109%
48
+109%
Shadow of the Tomb Raider 42
−2.4%
43
+2.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21
+5%
20
−5%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
46
+100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 18
−144%
40−45
+144%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
19
−147%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−43.5%
33
+43.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

É assim que Pro 555 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • Pro 555 é 14% mais rápido em 1080p
  • Pro 555 é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Pro 555 é 300% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 144% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 60 testes (85%)
  • GTX 950M está à frente em 10 testes (14%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.14 6.70
Novidade 5 de Junho 2017 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O Pro 555 tem uma pontuação de desempenho agregado 21.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GTX 950M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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