Radeon HD 6430M vs. GeForce GTS 150M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon HD 6430M e o GeForce GTS 150M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD 6430M
2011
1 GB DDR3
0.50

O GTS 150M supera o HD 6430M por um impressionante 162% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12341030
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.00
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoSeymourG94
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16064
Frequência do núcleo480 MHz400 MHz
Quantidade de transistores370 million505 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturização3.84012.80
Desempenho de ponto flutuante0.1536 TFLOPS0.128 TFLOPS
Gflopssem dados192
ROPs416
TMUs832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHzUp to 800 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s51 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD 6430M 0.50
GTS 150M 1.31
+162%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 6430M 192
GTS 150M 504
+163%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 6430M e GeForce GTS 150M em jogos, os valores são medidos em FPS.

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTS 150M é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 150M está à frente em 28 testes (61%)
  • há um empate em 18 testes (39%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.50 1.31
Novidade 4 de Janeiro 2011 3 de Março 2009
Processo tecnológico 40 nm 65 nm

O HD 6430M tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.

O GTS 150M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 162% mais elevada.

O GeForce GTS 150M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6430M nos testes de desempenho.


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