GeForce GTS 160M vs. Radeon HD 6430M

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GTS 160M e o Radeon HD 6430M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.72
+251%

O GTS 160M supera o HD 6430M por um impressionante 251% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9301241
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.02sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoG94Seymour
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)4 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64160
Frequência do núcleo600 MHz480 MHz
Quantidade de transistores505 million370 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)60 Wattsem dados
Velocidade de texturização19.203.840
Desempenho de ponto flutuante0.192 TFLOPS0.1536 TFLOPS
Gflops288sem dados
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 MHz800 MHz
Largura de banda de memória51 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 160M 1.72
+251%
HD 6430M 0.49

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTS 160M 678
+253%
HD 6430M 192

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M em jogos, os valores são medidos em FPS.

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTS 160M é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 160M está à frente em 28 testes (88%)
  • há um empate em 4 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.72 0.49
Novidade 3 de Março 2009 4 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 65 nm 40 nm

O GTS 160M tem uma pontuação de desempenho agregado 251% mais elevada.

O HD 6430M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.

O GeForce GTS 160M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6430M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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