ATI Radeon HD 5670 vs. GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon HD 5670 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

ATI HD 5670
2010
1 GB GDDR5, 64 Watt
2.08

O GTX 1650 supera o ATI HD 5670 por um impressionante 883% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho886279
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia0.2637.84
Eficiência energética2.2418.76
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nome do códigoRedwoodTU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$119 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 14454% melhor do que o ATI HD 5670.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento400896
Frequência do núcleo775 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores627 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)64 Watt75 Watt
Velocidade de texturização15.5093.24
Desempenho de ponto flutuante0.62 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento168 mm229 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

ATI HD 5670 2.08
GTX 1650 20.45
+883%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

ATI HD 5670 800
GTX 1650 7880
+885%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

ATI HD 5670 1468
GTX 1650 13645
+829%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

ATI HD 5670 6584
GTX 1650 44694
+579%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 5670 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p26
−862%
250−260
+862%
Full HD33
−109%
69
+109%
1440p4−5
−925%
41
+925%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Custo por fotograma, $

1080p3.61
−67%
2.16
+67%
1440p29.75
−719%
3.63
+719%
4K59.50
−898%
5.96
+898%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 67% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 719% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 898% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Battlefield 5 5−6
−1120%
61
+1120%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Fortnite 8−9
−2538%
211
+2538%
Forza Horizon 4 10−11
−800%
90
+800%
Forza Horizon 5 2−3
−2900%
60
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−718%
90
+718%
Valorant 35−40
−649%
292
+649%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−920%
50−55
+920%
Battlefield 5 5−6
−960%
53
+960%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−478%
230−240
+478%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 21−24
−341%
97
+341%
Far Cry 5 2−3
−3050%
63
+3050%
Fortnite 8−9
−963%
85
+963%
Forza Horizon 4 10−11
−730%
83
+730%
Forza Horizon 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Grand Theft Auto V 4−5
−1925%
81
+1925%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−682%
86
+682%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 35−40
−567%
260
+567%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−920%
51
+920%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Dota 2 21−24
−318%
92
+318%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 10−11
−550%
65
+550%
Forza Horizon 5 2−3
−1950%
41
+1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
66
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 35−40
−79.5%
70
+79.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−663%
61
+663%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−969%
130−140
+969%
Grand Theft Auto V 0−1 40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Valorant 14−16
−1080%
177
+1080%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 3−4
−1233%
40
+1233%
Forza Horizon 4 5−6
−820%
46
+820%
Forza Horizon 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1300%
42
+1300%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 10−11
−730%
83
+730%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 0−1 30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que ATI HD 5670 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 862% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 é 109% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 925% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 1150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 3400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 56 testes (88%)
  • há um empate em 8 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.08 20.45
Novidade 14 de Janeiro 2010 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 64 Watt 75 Watt

O ATI HD 5670 tem um consumo de energia 17.2% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 883.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 5670 nos testes de desempenho.

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