ATI Radeon HD 5670 vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI HD 5670
2010
1 GB GDDR5, 64 Watt
2.08

GTX 1650 supera a ATI HD 5670 en un enorme 883% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento876269
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia0.2638.82
Eficiencia energética2.2318.71
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoRedwoodTU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Enero 2010 (14 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $119 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 14831% mejor que la de ATI HD 5670.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado400896
La frecuencia del núcleo775 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores627 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)64 Watt75 Watt
La velocidad de textura15.5093.24
El rendimiento con el punto flotante0.62 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud168 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria64 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

ATI HD 5670 2.08
GTX 1650 20.45
+883%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI HD 5670 802
GTX 1650 7875
+882%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

ATI HD 5670 1468
GTX 1650 13645
+829%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

ATI HD 5670 6584
GTX 1650 44694
+579%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 5670 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p26
−862%
250−260
+862%
Full HD33
−109%
69
+109%
1440p3−4
−1200%
39
+1200%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

Coste por fotograma, $

1080p3.612.16
1440p39.673.82
4K59.506.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−657%
53
+657%
Battlefield 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
52
+940%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry New Dawn 5−6
−1500%
80
+1500%
Forza Horizon 4 9−10
−2444%
229
+2444%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1522%
292
+1522%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1825%
77
+1825%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1050%
115
+1050%
Watch Dogs: Legion 35−40
−522%
224
+522%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1086%
83
+1086%
Battlefield 5 2−3
−3500%
72
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−820%
46
+820%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 5−6
−1020%
56
+1020%
Forza Horizon 4 9−10
−2133%
201
+2133%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1344%
260
+1344%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−640%
74
+640%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−283%
45−50
+283%
Watch Dogs: Legion 35−40
−472%
206
+472%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−257%
25
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65
+622%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+71.4%
21
−71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
54
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
36
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 6−7
−617%
43
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1108%
145
+1108%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 20
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Así compiten ATI HD 5670 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 862% más rápido en 900p
  • GTX 1650 es 109% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 1200% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 1000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI HD 5670 es 71% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 3850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI HD 5670 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1650 va por delante en 53 pruebas (76%)
  • hay un empate en 16 pruebas (23%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.08 20.45
Novedad 14 de Enero 2010 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 64 Vatio 75 Vatio

ATI HD 5670 tiene 17.2% menor consumo de energía.

GTX 1650, por otro lado, tiene un 883.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5670 en las pruebas de rendimiento.


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ATI Radeon HD 5670
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GeForce GTX 1650

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