ATI Radeon HD 4830 vs. GeForce GT 630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon HD 4830 e o GeForce GT 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O ATI HD 4830 supera o GT 630 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4830 e GeForce GT 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 854 | 919 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.20 | 0.08 |
Eficiência energética | 1.62 | 1.92 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | RV770 | GF108 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 21 de Outubro 2008 (16 anos atrás) | 15 de Maio 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $130 | $99.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O ATI HD 4830 tem uma relação qualidade/preço 150% melhor do que o GT 630.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4830 e GeForce GT 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4830 e GeForce GT 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 96 |
Frequência do núcleo | 575 MHz | 810 MHz |
Quantidade de transistores | 956 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 18.40 | 12.96 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.736 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4830 e GeForce GT 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 246 mm | 145 mm |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4830 e GeForce GT 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 28.8 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4830 e GeForce GT 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4830 e GeForce GT 630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 4830 e GeForce GT 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 4830 e GeForce GT 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.16 | 1.75 |
Novidade | 21 de Outubro 2008 | 15 de Maio 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 2 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 65 Watt |
O ATI HD 4830 tem uma pontuação de desempenho agregado 23.4% mais elevada.
O GT 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 46.2% inferior.
O Radeon HD 4830 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4830 e GeForce GT 630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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