Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile vs. Arc Graphics 140V
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos RTX 500 Ada Generation Mobile com Arc Graphics 140V, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o Arc Graphics 140V por um impressionante 106% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 202 | 386 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 53.54 | sem dados |
Arquitetura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2024) |
Nome do código | AD107 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 8 |
Frequência do núcleo | 1485 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 2025 MHz | 2050 MHz |
Quantidade de transistores | 18,900 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 3 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 129.6 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 8.294 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 64 | sem dados |
Tensor Cores | 64 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 16 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x8 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | LPDDR5x |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.8 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 80−85
+100%
| 40
−100%
|
1440p | 40−45
+100%
| 20
−100%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 27.31 | 13.27 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 5 nm | 3 nm |
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 105.8% mais elevada.
O Arc Graphics 140V, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 140V nos testes de desempenho.
RTX 500 Ada Generation Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Arc Graphics 140V - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX 500 Ada Generation Mobile e Arc Graphics 140V, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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