Quadro T2000 (móvel) vs. GeForce MX450
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro T2000 (móvel) com GeForce MX450, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T2000 (móvel) supera o MX450 por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 270 | 462 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 23.80 | 26.78 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | TU117 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 1 de Agosto 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 896 |
Frequência do núcleo | 1575 MHz | 1395 MHz |
Frequência em modo Boost | 1785 MHz | 1575 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 114.2 | 100.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.656 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 64.03 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T2000 (Laptop) e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T2000 (móvel) e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T2000 (móvel) e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 60−65
+107%
| 29
−107%
|
1440p | 35−40
+106%
| 17
−106%
|
4K | 55−60
+112%
| 26
−112%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Elden Ring | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50
−76%
|
Metro Exodus | 55−60
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Valorant | 80−85
+127%
|
35−40
−127%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Dota 2 | 70−75
+35.2%
|
54
−35.2%
|
Elden Ring | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Fortnite | 100−110
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+840%
|
5
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Valorant | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
World of Tanks | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
Dota 2 | 70−75
−11%
|
81
+11%
|
Far Cry 5 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
Valorant | 80−85
+127%
|
35−40
−127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Elden Ring | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
World of Tanks | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Metro Exodus | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Valorant | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Elden Ring | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Fortnite | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Valorant | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
É assim que T2000 (móvel) e GeForce MX450 competem em jogos populares:
- T2000 (móvel) é 107% mais rápido em 1080p
- T2000 (móvel) é 106% mais rápido em 1440p
- T2000 (móvel) é 112% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o T2000 (móvel) é 840% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX450 é 11% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T2000 (móvel) está à frente em 61 testes (97%)
- GeForce MX450 está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.77 | 9.74 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 1 de Agosto 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 25 Watt |
O T2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 113.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O GeForce MX450, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 140% inferior.
O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.
Quadro T2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX450 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T2000 (móvel) e GeForce MX450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.