Quadro T1200 Mobile vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro T1200 Mobile com GeForce RTX 3050 A Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 A Mobile supera o T1200 Mobile por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 291 | 187 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 74.67 | 46.84 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | TU117 | GA106 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | 2024 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1792 |
Frequência do núcleo | 855 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 1425 MHz | 1343 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 91.20 | 75.21 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.918 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | sem dados | 56 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 14 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 160.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
1440p | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
4K | 81
−48.1%
| 120−130
+48.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Valorant | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Far Cry 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Valorant | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
World of Tanks | 220−230
−53.5%
|
350−400
+53.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Valorant | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Valorant | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
É assim que T1200 Mobile e RTX 3050 A Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 A Mobile é 55% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 A Mobile é 52% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 A Mobile é 48% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 19.49 | 30.56 |
Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
O T1200 Mobile tem um consumo de energia 150% inferior.
O RTX 3050 A Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 56.8% mais elevada, e um processo de litografia 50% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 A Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1200 Mobile nos testes de desempenho.
Quadro T1200 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 A Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 3050 A Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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