Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Radeon RX 6800

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX 5000 (móvel) com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.04

O RX 6800 supera o RTX 5000 (móvel) por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho13243
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados51.60
Eficiência energética22.6515.91
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU104Navi 21
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30723840
Frequência do núcleo1035 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores13,600 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt250 Watt
Velocidade de texturização296.6505.2
Desempenho de ponto flutuante9.492 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192240
Tensor Cores384sem dados
Ray Tracing Cores4860

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 36.04
RX 6800 57.54
+59.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
RX 6800 55084
+124%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 54153
RX 6800 106236
+96.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
RX 6800 45441
+97.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
RX 6800 205274
+75%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
RX 6800 531548
+6.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
RX 6800 214
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
RX 6800 232
+93.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
RX 6800 171
+14.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
RX 6800 319
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
RX 6800 140
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
RX 6800 123
+12.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
RX 6800 212
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (móvel) 174
RX 6800 354
+103%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD128
−39.8%
179
+39.8%
1440p86
−20.9%
104
+20.9%
4K53
−17%
62
+17%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.23
1440psem dados5.57
4Ksem dados9.34

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−101%
135
+101%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
−15.4%
120−130
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−211%
205
+211%
Battlefield 5 120−130
−47.6%
180−190
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+14.7%
100−110
−14.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−71.6%
115
+71.6%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−46.3%
130−140
+46.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−36%
210−220
+36%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 113
−0.9%
110−120
+0.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−65%
230−240
+65%
Watch Dogs: Legion 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−46.3%
120−130
+46.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−161%
172
+161%
Battlefield 5 120−130
−47.6%
180−190
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+8.3%
100−110
−8.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−55.2%
104
+55.2%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−46.3%
130−140
+46.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−36%
210−220
+36%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 99
−15.2%
110−120
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−144%
341
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−50%
120−130
+50%
Watch Dogs: Legion 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
−64.4%
120−130
+64.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−145%
162
+145%
Call of Duty: Modern Warfare 88
−23.9%
100−110
+23.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−47.8%
99
+47.8%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−47.2%
237
+47.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−111%
295
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−52%
152
+52%
Watch Dogs: Legion 120−130
+45.5%
88
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
−5.6%
110−120
+5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−67.6%
120−130
+67.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−4.8%
65−70
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−243%
144
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 30−33
−147%
74
+147%
Far Cry 5 40−45
−52.3%
65−70
+52.3%
Forza Horizon 4 210−220
−24.4%
270−280
+24.4%
Hitman 3 50−55
−62%
80−85
+62%
Horizon Zero Dawn 80−85
−124%
186
+124%
Metro Exodus 70−75
−91.7%
138
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−131%
215
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−76.4%
95−100
+76.4%
Watch Dogs: Legion 190−200
−20.5%
220−230
+20.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
−8.9%
95−100
+8.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
Hitman 3 30−35
−126%
70
+126%
Horizon Zero Dawn 170−180
−21.8%
210−220
+21.8%
Metro Exodus 76
−10.5%
80−85
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−39.4%
99
+39.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−10%
40−45
+10%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−313%
99
+313%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−162%
34
+162%
Far Cry 5 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Forza Horizon 4 50−55
−66%
85−90
+66%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−144%
127
+144%
Watch Dogs: Legion 18−20
−137%
45
+137%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−14%
55−60
+14%

É assim que RTX 5000 (móvel) e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 40% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 21% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 5000 (móvel) é 45% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 313% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) está à frente em 3 testes (4%)
  • RX 6800 está à frente em 69 testes (96%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.04 57.54
Novidade 27 de Maio 2019 28 de Outubro 2020
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 250 Watt

O RTX 5000 (móvel) tem um consumo de energia 127.3% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 59.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 5000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro RTX 5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 5000 (móvel) e Radeon RX 6800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel)
Quadro RTX 5000 (móvel)
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 34 votos

Classifique Quadro RTX 5000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1817 votos

Classifique Radeon RX 6800 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro RTX 5000 (móvel) ou Radeon RX 6800, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.