Quadro RTX 3000 (móvel) vs. GeForce RTX 5080

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Quadro RTX 3000 (móvel) com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.62

O RTX 5080 supera o RTX 3000 (móvel) por um impressionante 269% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2173
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados41.89
Eficiência energética22.6218.56
ArquiteturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoTU106GB203
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)30 de Janeiro 2025 (recentemente)
Preço no momento do lançamentosem dados$999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento230410752
Frequência do núcleo945 MHz2295 MHz
Frequência em modo Boost1380 MHz2617 MHz
Quantidade de transistores10,800 million45,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt360 Watt
Velocidade de texturização198.7879.3
Desempenho de ponto flutuante6.359 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64128
TMUs144336
Tensor Cores288336
Ray Tracing Cores3684

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Comprimentosem dados304 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM6 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1875 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s960.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3000 (móvel) 25.62
RTX 5080 94.62
+269%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
RTX 5080 37360
+269%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD103
−87.4%
193
+87.4%
1440p40−45
−285%
154
+285%
4K88
−15.9%
102
+15.9%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.18
1440psem dados6.49
4Ksem dados9.79

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−329%
210−220
+329%
Cyberpunk 2077 50−55
−252%
190−200
+252%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−329%
210−220
+329%
Cyberpunk 2077 50−55
−252%
190−200
+252%
Forza Horizon 4 110−120
−242%
400−450
+242%
Forza Horizon 5 65−70
−322%
290−300
+322%
Metro Exodus 91
−105%
180−190
+105%
Red Dead Redemption 2 55−60
−174%
150−160
+174%
Valorant 100−110
−595%
700−750
+595%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−329%
210−220
+329%
Cyberpunk 2077 50−55
−252%
190−200
+252%
Dota 2 44
−298%
170−180
+298%
Far Cry 5 86
−82.6%
157
+82.6%
Fortnite 130−140
−137%
300−350
+137%
Forza Horizon 4 110−120
−242%
400−450
+242%
Forza Horizon 5 65−70
−322%
290−300
+322%
Grand Theft Auto V 85−90
−237%
300−310
+237%
Metro Exodus 43
−335%
180−190
+335%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−95.5%
210−220
+95.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
−174%
150−160
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−102%
170−180
+102%
Valorant 100−110
−595%
700−750
+595%
World of Tanks 260−270
−6.1%
270−280
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−353%
222
+353%
Cyberpunk 2077 50−55
−252%
190−200
+252%
Dota 2 121
−231%
400−450
+231%
Far Cry 5 75−80
−136%
180−190
+136%
Forza Horizon 4 110−120
−242%
400−450
+242%
Forza Horizon 5 65−70
−322%
290−300
+322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−32.7%
210−220
+32.7%
Valorant 100−110
−595%
700−750
+595%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
−276%
160−170
+276%
Grand Theft Auto V 45−50
−256%
160−170
+256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−243%
600−650
+243%
Red Dead Redemption 2 24−27
−288%
90−95
+288%
World of Tanks 170−180
−198%
500−550
+198%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−64.2%
85−90
+64.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−248%
80−85
+248%
Far Cry 5 75−80
−105%
160−170
+105%
Forza Horizon 4 70−75
−266%
260−270
+266%
Forza Horizon 5 40−45
−436%
220−230
+436%
Metro Exodus 60−65
−167%
160−170
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−250%
140−150
+250%
Valorant 70−75
−668%
550−600
+668%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−891%
109
+891%
Dota 2 45−50
−307%
180−190
+307%
Grand Theft Auto V 45−50
−248%
160−170
+248%
Metro Exodus 21−24
−524%
130−140
+524%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−158%
200−210
+158%
Red Dead Redemption 2 16−18
−276%
60−65
+276%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−248%
160−170
+248%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−225%
90−95
+225%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Dota 2 88
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 35−40
−200%
100−110
+200%
Fortnite 30−35
−191%
95−100
+191%
Forza Horizon 4 40−45
−266%
150−160
+266%
Forza Horizon 5 21−24
−573%
140−150
+573%
Valorant 35−40
−846%
300−350
+846%

É assim que RTX 3000 (móvel) e RTX 5080 competem em jogos populares:

  • RTX 5080 é 87% mais rápido em 1080p
  • RTX 5080 é 285% mais rápido em 1440p
  • RTX 5080 é 16% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 5080 é 891% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 5080 ultrapassou o RTX 3000 (móvel) em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.62 94.62
Novidade 27 de Maio 2019 30 de Janeiro 2025
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 360 Watt

O RTX 3000 (móvel) tem um consumo de energia 350% inferior.

O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 269.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 200% mais avançado.

O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro RTX 3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.


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