Quadro P6000 vs. Radeon Pro Vega 56

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P6000 com Radeon Pro Vega 56, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
40.00
+24.5%

O P6000 supera o Pro Vega 56 por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho106175
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.2446.61
Eficiência energética11.0310.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome do códigoGP102Vega 10
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 $399

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Pro Vega 56 tem uma relação qualidade/preço 999% melhor do que o Quadro P6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38403584
Frequência do núcleo1506 MHz1138 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1250 MHz
Quantidade de transistores11,800 million12,500 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt210 Watt
Velocidade de texturização394.8280.0
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS8.96 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitHBM2
Capacidade máxima de memória RAM24 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit2048 Bit
Frequência de memória1127 MHz786 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s402.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P6000 40.00
+24.5%
Pro Vega 56 32.14

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15373
+24.4%
Pro Vega 56 12353

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P6000 64167
+4%
Pro Vega 56 61716

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77990
+17.9%
Pro Vega 56 66124

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+20%
100
−20%
4K75−80
+23%
61
−23%

Custo por fotograma, $

1080p49.99
−1153%
3.99
+1153%
4K79.99
−1123%
6.54
+1123%
  • O custo por fotograma na Pro Vega 56 é 1153% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na Pro Vega 56 é 1123% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Dota 2 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 96
+0%
96
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

É assim que Quadro P6000 e Pro Vega 56 competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 20% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 23% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.00 32.14
Novidade 1 de Outubro 2016 14 de Agosto 2017
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 210 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 24.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O Pro Vega 56, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 19% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro Vega 56 nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Radeon Pro Vega 56 - para estações de trabalho móveis.


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