Quadro P600 vs. RTX A2000

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o Quadro P600 e o RTX A2000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.40

O RTX A2000 supera o P600 por um impressionante 311% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505144
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.5389.71
Eficiência energética14.8334.83
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP107GA106
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A2000 tem uma relação qualidade/preço 1274% melhor do que o Quadro P600.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3843328
Frequência do núcleo1430 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores3,300 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt70 Watt
Velocidade de texturização38.88124.8
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento145 mm167 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1252 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P600 e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.40
RTX A2000 34.52
+311%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3315
RTX A2000 13630
+311%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX A2000 19978
+329%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P600 4083
RTX A2000 14934
+266%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX A2000 94407
+226%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P600 10599
RTX A2000 73366
+592%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
RTX A2000 561627
+130%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9751
RTX A2000 68916
+607%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P600 10634
RTX A2000 84002
+690%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
−161%
94
+161%
1440p10−12
−350%
45
+350%
4K7−8
−314%
29
+314%

Custo por fotograma, $

1080p4.94
−3.5%
4.78
+3.5%
1440p17.80
−78.4%
9.98
+78.4%
4K25.43
−64.2%
15.48
+64.2%
  • Quadro P600 e RTX A2000 têm um custo por fotograma quase igual em 1080p
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 78% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 64% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−394%
84
+394%
Cyberpunk 2077 16−18
−282%
65−70
+282%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−250%
95−100
+250%
Counter-Strike 2 16−18
−265%
62
+265%
Cyberpunk 2077 16−18
−282%
65−70
+282%
Forza Horizon 4 35−40
−374%
166
+374%
Forza Horizon 5 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 21−24
−361%
106
+361%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
70−75
+209%
Valorant 30−35
−341%
140−150
+341%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−250%
95−100
+250%
Counter-Strike 2 16−18
−206%
52
+206%
Cyberpunk 2077 16−18
−282%
65−70
+282%
Dota 2 27
−378%
129
+378%
Far Cry 5 35−40
−278%
136
+278%
Fortnite 50−55
−214%
160−170
+214%
Forza Horizon 4 35−40
−271%
130
+271%
Forza Horizon 5 21−24
−333%
90−95
+333%
Grand Theft Auto V 30−35
−316%
129
+316%
Metro Exodus 21−24
−209%
71
+209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
−102%
190−200
+102%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
70−75
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−373%
120−130
+373%
Valorant 30−35
−341%
140−150
+341%
World of Tanks 120−130
−117%
270−280
+117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−250%
95−100
+250%
Counter-Strike 2 16−18
−165%
45
+165%
Cyberpunk 2077 16−18
−282%
65−70
+282%
Dota 2 72
−303%
290−300
+303%
Far Cry 5 35−40
−158%
90−95
+158%
Forza Horizon 4 35−40
−211%
109
+211%
Forza Horizon 5 21−24
−333%
90−95
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−182%
190−200
+182%
Valorant 30−35
−341%
140−150
+341%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−480%
58
+480%
Grand Theft Auto V 10−12
−427%
58
+427%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−295%
170−180
+295%
Red Dead Redemption 2 7−8
−386%
30−35
+386%
World of Tanks 60−65
−265%
220−230
+265%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−319%
65−70
+319%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 18−20
−528%
110−120
+528%
Forza Horizon 4 18−20
−339%
79
+339%
Forza Horizon 5 12−14
−346%
55−60
+346%
Metro Exodus 14−16
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−292%
47
+292%
Valorant 21−24
−386%
100−110
+386%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 18−20
−195%
56
+195%
Grand Theft Auto V 18−20
−195%
56
+195%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−352%
110−120
+352%
Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−195%
56
+195%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−471%
40−45
+471%
Counter-Strike 2 2−3
−200%
6
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−295%
75−80
+295%
Far Cry 5 10−11
−410%
50−55
+410%
Fortnite 9−10
−433%
45−50
+433%
Forza Horizon 4 10−11
−350%
45
+350%
Forza Horizon 5 6−7
−433%
30−35
+433%
Valorant 8−9
−588%
55−60
+588%

É assim que Quadro P600 e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 161% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 350% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 é 314% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A2000 é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A2000 ultrapassou o Quadro P600 em todos os 54 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.40 34.52
Novidade 7 de Fevereiro 2017 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 70 Watt

O Quadro P600 tem um consumo de energia 75% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 311% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P600 nos testes de desempenho.


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