Quadro P5200 vs. Radeon RX 470
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P5200 com Radeon RX 470, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P5200 supera o RX 470 por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 235 | 317 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 45 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 15.66 |
| Eficiência energética | 21.18 | 12.41 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nome do código | GP104 | Ellesmere |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 21 de Fevereiro 2018 (7 anos atrás) | 4 de Agosto 2016 (9 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 1556 MHz | 926 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1746 MHz | 1206 MHz |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | 5,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
| Velocidade de texturização | 279.4 | 154.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 8.94 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 128 |
| L1 Cache | 960 kB | 512 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 241 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1800 MHz | 1650 MHz |
| Largura de banda de memória | 230.4 GB/s | 211.2 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P5200 e Radeon RX 470 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P5200 e Radeon RX 470 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P5200 e Radeon RX 470 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 120
+73.9%
| 69
−73.9%
|
| 1440p | 50−55
+31.6%
| 38
−31.6%
|
| 4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 2.59 |
| 1440p | sem dados | 4.71 |
| 4K | sem dados | 4.84 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
| Fortnite | 130−140
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+57.7%
|
71
−57.7%
|
| Valorant | 180−190
+24.5%
|
140−150
−24.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.3%
|
230−240
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+18%
|
110−120
−18%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
| Fortnite | 130−140
+50%
|
88
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
| Grand Theft Auto V | 100−105
+37%
|
73
−37%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+124%
|
50
−124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+68.6%
|
70
−68.6%
|
| Valorant | 180−190
+24.5%
|
140−150
−24.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+18%
|
110−120
−18%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+49.2%
|
61
−49.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+180%
|
40
−180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
| Valorant | 180−190
+24.5%
|
140−150
−24.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+124%
|
59
−124%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+37.8%
|
140−150
−37.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 220−230
+20.9%
|
180−190
−20.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Metro Exodus | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
| Valorant | 160−170
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Dota 2 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
É assim que Quadro P5200 e RX 470 competem em jogos populares:
- Quadro P5200 é 74% mais rápido em 1080p
- Quadro P5200 é 32% mais rápido em 1440p
- Quadro P5200 é 30% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5200 é 180% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Quadro P5200 ultrapassou o RX 470 em todos os 66 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 27.54 | 19.36 |
| Novidade | 21 de Fevereiro 2018 | 4 de Agosto 2016 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
O Quadro P5200 tem uma pontuação de desempenho agregado 42.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um consumo de energia 20% inferior.
O RX 470, por outro lado, tem um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O Quadro P5200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 470 nos testes de desempenho.
Quadro P5200 destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 470 - para computadores de mesa.
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