Quadro P520 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P520 com GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.44

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o P520 por um impressionante 205% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho606325
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética20.8922.96
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP108TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Maio 2019 (5 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841024
Frequência do núcleo1303 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt50 Watt
Velocidade de texturização35.8376.80
Desempenho de ponto flutuante1.147 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P520 5.44
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+205%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P520 2097
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+206%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P520 4186
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+176%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P520 15720
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+97.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P520 3218
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+166%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+150%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+198%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+207%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P520 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−152%
53
+152%
1440p10−12
−210%
31
+210%
4K20
−25%
25
+25%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−250%
49
+250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−533%
38
+533%
Battlefield 5 14−16
−286%
50−55
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−275%
45
+275%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−203%
100−110
+203%
Hitman 3 10−12
−309%
45
+309%
Horizon Zero Dawn 30−35
−144%
80−85
+144%
Metro Exodus 12−14
−562%
86
+562%
Red Dead Redemption 2 14−16
−320%
63
+320%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−184%
50−55
+184%
Watch Dogs: Legion 45−50
−321%
202
+321%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−171%
35−40
+171%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−300%
24
+300%
Battlefield 5 14−16
−286%
50−55
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−183%
34
+183%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−203%
100−110
+203%
Hitman 3 10−12
−291%
43
+291%
Horizon Zero Dawn 30−35
−144%
80−85
+144%
Metro Exodus 12−14
−408%
66
+408%
Red Dead Redemption 2 14−16
−207%
46
+207%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−226%
62
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−117%
35−40
+117%
Watch Dogs: Legion 45−50
−302%
193
+302%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−100%
12
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Forza Horizon 4 35−40
−203%
100−110
+203%
Hitman 3 10−12
−245%
38
+245%
Horizon Zero Dawn 30−35
−67.6%
57
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−184%
54
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−191%
32
+191%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
16
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−207%
46
+207%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry New Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 4 14−16
−536%
85−90
+536%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 12−14
−242%
41
+242%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
−282%
130
+282%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 2−3
−600%
14
+600%
Horizon Zero Dawn 10−11
−750%
85−90
+750%
Metro Exodus 2−3
−750%
16−18
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%

É assim que Quadro P520 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 152% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 210% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 25% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 200% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 1900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P520 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 67 testes (96%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.44 16.61
Novidade 23 de Maio 2019 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 50 Watt

O Quadro P520 tem um consumo de energia 177.8% inferior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 205.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

Quadro P520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.


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