Quadro P5000 (móvel) vs. RTX A3000 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 (móvel) e o RTX A3000 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.01

O RTX A3000 Mobile supera o P5000 (móvel) por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189170
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.22sem dados
Eficiência energética20.5931.74
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP104GA104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20484096
Frequência do núcleo1278 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1230 MHz
Quantidade de transistores7,200 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt70 Watt
Velocidade de texturização202.5157.4
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128
Tensor Coressem dados128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s264.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e RTX A3000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e RTX A3000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 30.01
RTX A3000 Mobile 32.38
+7.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
RTX A3000 Mobile 12475
+7.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
RTX A3000 Mobile 25990
+29.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
RTX A3000 Mobile 71308
+59.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
RTX A3000 Mobile 19710
+34.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+189%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
RTX A3000 Mobile 7320
+88.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e RTX A3000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD95−100
−9.5%
104
+9.5%
1440p45−50
−15.6%
52
+15.6%
4K40−45
−10%
44
+10%

Custo por fotograma, $

1080p19.84sem dados
1440p41.89sem dados
4K47.13sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 66
+0%
66
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 53
+0%
53
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 134
+0%
134
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 114
+0%
114
+0%
Shadow of the Tomb Raider 114
+0%
114
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%
Watch Dogs: Legion 39
+0%
39
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+0%
51
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que P5000 (móvel) e RTX A3000 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX A3000 Mobile é 9% mais rápido em 1080p
  • RTX A3000 Mobile é 16% mais rápido em 1440p
  • RTX A3000 Mobile é 10% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.01 32.38
Novidade 11 de Janeiro 2017 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 70 Watt

O P5000 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O RTX A3000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 42.9% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P5000 (móvel) e RTX A3000 Mobile.


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