Quadro P5000 (móvel) vs. RTX A2000 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 (móvel) e o RTX A2000 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.08
+16.7%

O P5000 (móvel) supera o RTX A2000 Mobile por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho192215
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.62sem dados
Eficiência energética20.7418.71
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP104GA106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482560
Frequência do núcleo1278 MHz893 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1358 MHz
Quantidade de transistores7,200 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt95 Watt
Velocidade de texturização202.5108.6
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e RTX A2000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 30.08
+16.7%
RTX A2000 Mobile 25.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+16.7%
RTX A2000 Mobile 9905

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+11.3%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
RTX A2000 Mobile 63738
+42.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+11.5%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+43.7%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
RTX A2000 Mobile 5016
+29.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+2.7%
RTX A2000 Mobile 96

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+11.9%
RTX A2000 Mobile 142

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+53.5%
RTX A2000 Mobile 110

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+11.3%
RTX A2000 Mobile 135

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+8.7%
RTX A2000 Mobile 116

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+45.3%
RTX A2000 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
RTX A2000 Mobile 70
+4.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+35.5%
RTX A2000 Mobile 11

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e RTX A2000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD90−95
+13.9%
79
−13.9%
1440p50−55
+16.3%
43
−16.3%
4K40−45
+8.1%
37
−8.1%

Custo por fotograma, $

1080p20.94sem dados
1440p37.70sem dados
4K47.13sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 72
+0%
72
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 119
+0%
119
+0%
Far Cry 5 88
+0%
88
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 106
+0%
106
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 69
+0%
69
+0%
World of Tanks 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+0%
50
+0%
Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 44
+0%
44
+0%
Grand Theft Auto V 44
+0%
44
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 72
+0%
72
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

É assim que P5000 (móvel) e RTX A2000 Mobile competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 14% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 16% mais rápido em 1440p
  • P5000 (móvel) é 8% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.08 25.77
Novidade 11 de Janeiro 2017 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 95 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 16.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O RTX A2000 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 5.3% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A2000 Mobile nos testes de desempenho.


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