Quadro P500 vs. Quadro P620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P500 com Quadro P620, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.22

O P620 supera o P500 por um impressionante 123% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho676463
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.7516.84
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP108GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)1 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P500 e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256512
Frequência do núcleo1455 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boost1518 MHz1443 MHz
Quantidade de transistores1,800 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt40 Watt
Velocidade de texturização24.2946.18
Desempenho de ponto flutuante0.7772 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s96.13 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P500 e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P500 4.22
Quadro P620 9.43
+123%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P500 1630
Quadro P620 3637
+123%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P500 3022
Quadro P620 5909
+95.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P500 2255
Quadro P620 4673
+107%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
Quadro P620 30410
+136%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P500 6352
Quadro P620 12069
+90%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P500 6438
Quadro P620 11727
+82.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
Quadro P620 41
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
Quadro P620 79
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
Quadro P620 50
+92%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
Quadro P620 54
+97.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
Quadro P620 59
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
Quadro P620 26
+108%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
Quadro P620 4
+875%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P500 12
Quadro P620 26
+106%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P500 14
Quadro P620 41
+187%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
Quadro P620 55
+99.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
Quadro P620 78
+126%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
Quadro P620 51
+92.7%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
Quadro P620 60
+129%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P500 e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−119%
46
+119%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Metro Exodus 9−10
−289%
35
+289%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Metro Exodus 9−10
−211%
28
+211%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 8
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−113%
17
+113%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 6−7
−583%
40−45
+583%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
−100%
20−22
+100%
Metro Exodus 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 24−27
−131%
60−65
+131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que Quadro P500 e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 119% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro P620 é 3800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 65 testes (94%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.22 9.43
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 40 Watt

O Quadro P500 tem um consumo de energia 122.2% inferior.

O Quadro P620, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 123.5% mais elevada.

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.

Quadro P500 destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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Classificações comunitárias

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