Quadro P500 vs Quadro P620

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P500 con Quadro P620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

P620 supera P500 di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni679467
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.2716.32
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP108GP107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita5 gennaio 2018 (6 anni fa)1 febbraio 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P500 e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256512
Frequenza di nucleo1455 MHz1177 MHz
Frequenza in modalità Boost1518 MHz1443 MHz
Numero di transistori1,800 million3,300 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione24.2946.18
Prestazioni con la virgola mobile0.7772 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s96.13 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e Quadro P620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e Quadro P620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P500 4.23
Quadro P620 9.43
+123%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P500 1630
Quadro P620 3638
+123%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P500 3022
Quadro P620 5909
+95.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P500 2255
Quadro P620 4673
+107%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
Quadro P620 30410
+136%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P500 6226
Quadro P620 12063
+93.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P500 6438
Quadro P620 11727
+82.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
Quadro P620 41
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
Quadro P620 79
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
Quadro P620 50
+92%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
Quadro P620 54
+97.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
Quadro P620 59
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
Quadro P620 26
+108%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
Quadro P620 4
+875%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P500 12
Quadro P620 26
+106%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P500 14
Quadro P620 41
+187%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
Quadro P620 55
+99.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
Quadro P620 78
+126%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
Quadro P620 51
+92.7%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
Quadro P620 60
+129%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P500 e Quadro P620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
−132%
44
+132%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Metro Exodus 9−10
−289%
35
+289%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Metro Exodus 9−10
−211%
28
+211%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 8
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 24−27
−152%
60−65
+152%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−113%
17
+113%
Watch Dogs: Legion 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
24−27
+136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 6−7
−583%
40−45
+583%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
−100%
20−22
+100%
Metro Exodus 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 24−27
−131%
60−65
+131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che Quadro P500 e Quadro P620 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è 132% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P620 è 3800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è in vantaggio in 65 test (94%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.23 9.43
Consumo energetico (TDP) 18 watt 40 watt

Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Quadro P620, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 122.9%.

Il modello Quadro P620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P500 e Quadro P620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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