Quadro P4000 (móvel) vs. GeForce GTX 1050 (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P4000 (móvel) com GeForce GTX 1050 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

P4000 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.02
+78.1%

O P4000 (móvel) supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 78% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho277423
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.13sem dados
Eficiência energética14.2510.67
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP107B
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$819.61 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792640
Frequência do núcleo1227 MHz1354 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores7,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização137.459.72
Desempenho de ponto flutuante4.398 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4000 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz7008 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDCP-2.2
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GPU Boostsem dados3.0
Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P4000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 (móvel) e GeForce GTX 1050 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P4000 (móvel) 20.02
+78.1%
GTX 1050 (móvel) 11.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P4000 (móvel) 15433
+101%
GTX 1050 (móvel) 7693

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P4000 (móvel) 36260
+36.5%
GTX 1050 (móvel) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P4000 (móvel) 12259
+102%
GTX 1050 (móvel) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P4000 (móvel) 53834
+41.5%
GTX 1050 (móvel) 38042

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P4000 (móvel) 369407
+28.6%
GTX 1050 (móvel) 287287

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P4000 (móvel) e GeForce GTX 1050 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p130−140
+78.1%
73
−78.1%
Full HD80−85
+73.9%
46
−73.9%
1440p40−45
+66.7%
24
−66.7%
4K24−27
+60%
15
−60%

Custo por fotograma, $

1080p10.25sem dados
1440p20.49sem dados
4K34.15sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Dota 2 126
+0%
126
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 51
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Grand Theft Auto V 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

É assim que P4000 (móvel) e GTX 1050 (móvel) competem em jogos populares:

  • P4000 (móvel) é 78% mais rápido em 900p
  • P4000 (móvel) é 74% mais rápido em 1080p
  • P4000 (móvel) é 67% mais rápido em 1440p
  • P4000 (móvel) é 60% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 41 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.02 11.24
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4000 MB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O P4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 78.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 104.8% superior.

O GTX 1050 (móvel), por outro lado, tem um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro P4000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P4000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1050 (móvel) - para notebooks.

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NVIDIA Quadro P4000 (móvel)
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