Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 950M

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P3000 (móvel) com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.43
+150%

O P3000 (móvel) supera o GTX 950M por um impressionante 150% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho338577
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.316.12
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP104GM107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280640
Frequência do núcleo1088 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização97.2044.96
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P3000 (móvel) 14.43
+150%
GTX 950M 5.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P3000 (móvel) 6452
+150%
GTX 950M 2579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
+177%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P3000 (móvel) 33390
+113%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
+189%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+197%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 331998
+66.9%
GTX 950M 198867

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (móvel) 2864
+195%
GTX 950M 971

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+113%
30
−113%
1440p50−55
+138%
21
−138%
4K28
+86.7%
15
−86.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+173%
14−16
−173%
Counter-Strike 2 85−90
+197%
30−33
−197%
Cyberpunk 2077 30−35
+154%
12−14
−154%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+173%
14−16
−173%
Battlefield 5 65−70
+116%
31
−116%
Counter-Strike 2 85−90
+197%
30−33
−197%
Cyberpunk 2077 30−35
+154%
12−14
−154%
Far Cry 5 50−55
+130%
23
−130%
Fortnite 85−90
+33.8%
65
−33.8%
Forza Horizon 4 65−70
+132%
27−30
−132%
Forza Horizon 5 50−55
+178%
18−20
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+123%
26
−123%
Valorant 120−130
+80%
70−75
−80%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+173%
14−16
−173%
Battlefield 5 65−70
+158%
26
−158%
Counter-Strike 2 85−90
+197%
30−33
−197%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+99%
100−110
−99%
Cyberpunk 2077 30−35
+154%
12−14
−154%
Dota 2 95−100
+31.5%
73
−31.5%
Far Cry 5 50−55
+152%
21
−152%
Fortnite 85−90
+263%
24
−263%
Forza Horizon 4 65−70
+132%
27−30
−132%
Forza Horizon 5 50−55
+178%
18−20
−178%
Grand Theft Auto V 60−65
+200%
20
−200%
Metro Exodus 30−35
+560%
5
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+152%
21−24
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+232%
19
−232%
Valorant 120−130
+80%
70−75
−80%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+235%
20
−235%
Cyberpunk 2077 30−35
+154%
12−14
−154%
Dota 2 95−100
+43.3%
67
−43.3%
Far Cry 5 50−55
+179%
19
−179%
Forza Horizon 4 65−70
+132%
27−30
−132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+152%
21−24
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Valorant 120−130
+80%
70−75
−80%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+295%
22
−295%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+142%
45−50
−142%
Grand Theft Auto V 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+300%
35−40
−300%
Valorant 150−160
+123%
70−75
−123%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+340%
10−11
−340%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 35−40
+192%
12
−192%
Forza Horizon 4 35−40
+160%
14−16
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+150%
10−11
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+169%
12−14
−169%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%
Valorant 85−90
+172%
30−35
−172%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 55−60
+155%
21−24
−155%
Far Cry 5 16−18
+183%
6
−183%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%

É assim que P3000 (móvel) e GTX 950M competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 113% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 138% mais rápido em 1440p
  • P3000 (móvel) é 87% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o P3000 (móvel) é 1100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o P3000 (móvel) ultrapassou o GTX 950M em todos os 61 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.43 5.77
Novidade 11 de Janeiro 2017 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O P3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 150.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950M - para notebooks.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro P3000 (móvel)
Quadro P3000 (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 164 votos

Classifique Quadro P3000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1149 votos

Classifique GeForce GTX 950M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre Quadro P3000 (móvel) ou GeForce GTX 950M, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.