Quadro P1000 vs. GeForce GTX 680

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P1000 com GeForce GTX 680, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.56

O GTX 680 supera o P1000 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e GeForce GTX 680, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho408356
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.042.95
Eficiência energética20.645.28
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107GK104
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P1000 tem uma relação qualidade/preço 105% melhor do que o GTX 680.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e GeForce GTX 680: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e GeForce GTX 680, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401536
Frequência do núcleo1493 MHz1006 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1058 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt195 Watt
Velocidade de texturização48.61135.4
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs1632
TMUs32128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e GeForce GTX 680 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mm254 mm
Alturasem dados11.1 cm
EspessuraMXM Module2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e GeForce GTX 680 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2048 MB
Largura do barramento de memória128 Bit256-bit GDDR5
Frequência de memória1502 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s192.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e GeForce GTX 680. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e GeForce GTX 680. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P1000 e GeForce GTX 680 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e GeForce GTX 680 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.56
GTX 680 14.42
+24.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4460
GTX 680 5565
+24.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 680 10217
+70.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P1000 24240
GTX 680 29702
+22.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
GTX 680 7587
+58.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 680 47130
+53.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P1000 14333
GTX 680 18394
+28.3%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13199
GTX 680 17566
+33.1%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+7.8%
GTX 680 13248

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e GeForce GTX 680 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
−28.6%
45
+28.6%
Full HD41
−78%
73
+78%
4K11
−136%
26
+136%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Battlefield 5 35−40
−27%
45−50
+27%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 4 108
+14.9%
90−95
−14.9%
Hitman 3 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−19.4%
70−75
+19.4%
Metro Exodus 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−25%
40−45
+25%
Shadow of the Tomb Raider 53
+12.8%
45−50
−12.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Battlefield 5 35−40
−27%
45−50
+27%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 4 100
+6.4%
90−95
−6.4%
Hitman 3 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−19.4%
70−75
+19.4%
Metro Exodus 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−25%
40−45
+25%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−27%
45−50
+27%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−224%
94
+224%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Forza Horizon 4 75−80
−23.7%
90−95
+23.7%
Hitman 3 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−19.4%
70−75
+19.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−27%
45−50
+27%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−37.5%
22
+37.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−25%
40−45
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 55−60
−34.5%
70−75
+34.5%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Metro Exodus 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−34%
70−75
+34%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16
+77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

É assim que Quadro P1000 e GTX 680 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 29% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 78% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 136% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P1000 é 15% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 680 é 224% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P1000 está à frente em 3 testes (4%)
  • GTX 680 está à frente em 69 testes (96%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.56 14.42
Novidade 7 de Fevereiro 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2048 MB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 195 Watt

O Quadro P1000 tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 387.5% inferior.

O GTX 680, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 24.7% mais elevada.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 680 - para computadores de mesa.


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