Quadro M600M vs. Quadro 4000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M600M e o Quadro 4000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.57
+65.3%

O M600M supera o 4000M por um impressionante 65% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M600M e Quadro 4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho601730
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.31
Eficiência energética12.832.33
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M600M e Quadro 4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M600M e Quadro 4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384336
Frequência do núcleo837 MHz475 MHz
Frequência em modo Boost876 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt100 Watt
Velocidade de texturização14.0226.60
Desempenho de ponto flutuante0.6728 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M600M e Quadro 4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M600M e Quadro 4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz625 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M600M e Quadro 4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M600M e Quadro 4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M600M e Quadro 4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.02.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M600M e Quadro 4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M600M 5.57
+65.3%
Quadro 4000M 3.37

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M600M 2150
+65.1%
Quadro 4000M 1302

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M600M 2911
+39.1%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M600M 12734
+18.8%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M600M 5927
+13.7%
Quadro 4000M 5212

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M600M e Quadro 4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−294%
71
+294%

Custo por fotograma, $

1080psem dados6.32

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+80%
20−22
−80%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que Quadro M600M e Quadro 4000M competem em jogos populares:

  • Quadro 4000M é 294% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro M600M é 400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro 4000M é 88% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M600M está à frente em 61 testes (98%)
  • Quadro 4000M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.57 3.37
Novidade 18 de Agosto 2015 22 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 100 Watt

O Quadro M600M tem uma pontuação de desempenho agregado 65.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro M600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 4000M nos testes de desempenho.


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