Quadro M2000M vs. GeForce GT 640

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M2000M com GeForce GT 640, incluindo especificações e dados de desempenho.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+193%

O M2000M supera o GT 640 por um impressionante 193% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e GeForce GT 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho480761
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.20
Eficiência energética11.623.35
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK107
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)5 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e GeForce GT 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e GeForce GT 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1029 MHz902 MHz
Frequência em modo Boost1098 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt65 Watt
Velocidade de texturização43.9228.86
Desempenho de ponto flutuante1.405 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e GeForce GT 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e GeForce GT 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz891 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s28.51 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e GeForce GT 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e GeForce GT 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M2000M e GeForce GT 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.03.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e GeForce GT 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.95
+193%
GT 640 3.05

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M2000M 3455
+194%
GT 640 1176

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M2000M 4157
+166%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M2000M 9897
+165%
GT 640 3736

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M2000M 9478
+157%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M2000M 10438
+266%
GT 640 2853

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000M e GeForce GT 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+220%
10−12
−220%
4K11
+267%
3−4
−267%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 27−30
+211%
9−10
−211%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+233%
18−20
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 27−30
+211%
9−10
−211%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+200%
24−27
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+233%
18−20
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16−18
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 60−65
+233%
18−20
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+217%
12−14
−217%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+217%
18−20
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

É assim que M2000M e GT 640 competem em jogos populares:

  • M2000M é 220% mais rápido em 1080p
  • M2000M é 267% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.95 3.05
Novidade 3 de Dezembro 2015 5 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 65 Watt

O M2000M tem uma pontuação de desempenho agregado 193.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 18.2% inferior.

O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 nos testes de desempenho.

Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 640 - para computadores de mesa.


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  • 4
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