GeForce GT 640: especificações técnicas e testes
Pontuação agregada de desempenho
O GeForce GT 640 oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 3.05% de um líder que é o GeForce RTX 4090.
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GT 640 em 5 de Junho 2012 no preço recomendado de $99 . Isso é de mesa em arquitectura Kepler e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3 na frequência de 0.89 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 28.51 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão single-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência – 145 mm. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de – 65 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GT 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 761 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Avaliação custo-eficácia | 0.20 | |
Eficiência energética | 3.35 | de 100.00 (Radeon 890M) |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | |
Nome do código | GK107 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 5 de Junho 2012 (12 anos atrás) | |
Preço no momento do lançamento | $99 | de 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da GeForce GT 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GT 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 902 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Quantidade de transistores | 1,270 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 28.86 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6927 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 32 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GT 640 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Comprimento | 145 mm | |
Espessura | 1-slot | |
Conectores de energia adicionais | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na GeForce GT 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 891 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 28.51 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GT 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
HDMI | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GT 640, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modelo de sombreadores | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | 3.0 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce GT 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Envie os seus resultados de GeForce GT 640.
Desempenho em jogos
Vamos ver o quão bom é a GeForce GT 640 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
AMD equivalente
Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce GT 640 da empresa AMD é Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), cuja aproximadamente igual em velocidade e em 1 posição abaixo em nosso ranking.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GT 640:
GPUs semelhantes
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GT 640 de acordo com nossas estatísticas.