Quadro K620 vs. GeForce RTX 4080 SUPER
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro K620 com GeForce RTX 4080 SUPER, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4080 SUPER supera o K620 por um impressionante 1434% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 590 | 5 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 58 |
Avaliação custo-eficácia | 2.37 | 38.12 |
Eficiência energética | 9.17 | 19.79 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | GM107 | AD103 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Julho 2014 (10 anos atrás) | 8 de Janeiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | $189.89 | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 4080 SUPER tem uma relação qualidade/preço 1508% melhor do que o Quadro K620.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 10240 |
Frequência do núcleo | 1058 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | 2550 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 45,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 41 Watt | 320 Watt |
Velocidade de texturização | 26.98 | 816.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8632 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | sem dados | 320 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 160 mm | 310 mm |
Espessura | 2.5 cm | 3-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 128 Bit | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1438 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 29 GB/s | 736.3 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16−18
−1544%
| 263
+1544%
|
1440p | 12−14
−1450%
| 186
+1450%
|
4K | 7−8
−1586%
| 118
+1586%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+0%
|
235
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 281
+0%
|
281
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 342
+0%
|
342
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 237
+0%
|
237
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 568
+0%
|
568
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+0%
|
158
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 209
+0%
|
209
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 322
+0%
|
322
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 425
+0%
|
425
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+0%
|
527
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 263
+0%
|
263
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+0%
|
135
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 165
+0%
|
165
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 345
+0%
|
345
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+0%
|
397
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+0%
|
221
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 96
+0%
|
96
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+0%
|
99
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
É assim que Quadro K620 e RTX 4080 SUPER competem em jogos populares:
- RTX 4080 SUPER é 1544% mais rápido em 1080p
- RTX 4080 SUPER é 1450% mais rápido em 1440p
- RTX 4080 SUPER é 1586% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 66 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.78 | 88.68 |
Novidade | 22 de Julho 2014 | 8 de Janeiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 41 Watt | 320 Watt |
O Quadro K620 tem um consumo de energia 680.5% inferior.
O RTX 4080 SUPER, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1434.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O GeForce RTX 4080 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K620 nos testes de desempenho.
Quadro K620 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 4080 SUPER - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K620 e GeForce RTX 4080 SUPER, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.