Quadro K5100M vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K5100M e o Quadro RTX 3000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.28

O RTX 3000 (móvel) supera o K5100M por um impressionante 217% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho507210
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.6822.52
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362304
Frequência do núcleo771 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores3,540 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
Velocidade de texturização98.69198.7
Desempenho de ponto flutuante2.369 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5100M 8.28
RTX 3000 (móvel) 26.26
+217%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5100M 3190
RTX 3000 (móvel) 10116
+217%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5100M 6880
RTX 3000 (móvel) 19879
+189%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5100M 24795
RTX 3000 (móvel) 50309
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5100M 4793
RTX 3000 (móvel) 14842
+210%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
RTX 3000 (móvel) 91394
+195%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
RTX 3000 (móvel) 74
+66.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
RTX 3000 (móvel) 111
+81.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
RTX 3000 (móvel) 114
+59.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
RTX 3000 (móvel) 116
+96.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
RTX 3000 (móvel) 119
+176%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
RTX 3000 (móvel) 46
+156%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
RTX 3000 (móvel) 82
+199%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
RTX 3000 (móvel) 12
+436%

SPECviewperf 12 - Showcase

K5100M 27
RTX 3000 (móvel) 82
+199%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

K5100M 44
RTX 3000 (móvel) 74
+66.2%

SPECviewperf 12 - Catia

K5100M 59
RTX 3000 (móvel) 116
+96.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K5100M 61
RTX 3000 (móvel) 111
+81.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K5100M 71
RTX 3000 (móvel) 114
+59.6%

SPECviewperf 12 - Creo

K5100M 43
RTX 3000 (móvel) 119
+176%

SPECviewperf 12 - Medical

K5100M 18
RTX 3000 (móvel) 46
+156%

SPECviewperf 12 - Energy

K5100M 2.2
RTX 3000 (móvel) 11.8
+436%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5100M e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
−104%
104
+104%
4K26
−238%
88
+238%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−185%
150−160
+185%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−185%
55−60
+185%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−185%
150−160
+185%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+46.4%
55−60
−46.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Forza Horizon 4 50−55
−185%
150−160
+185%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−213%
50−55
+213%
Far Cry New Dawn 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 30−35
−384%
150−160
+384%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Metro Exodus 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
55−60
+729%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
30−35
+371%
Watch Dogs: Legion 50−55
−186%
140−150
+186%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
40−45
+214%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 27−30
−362%
130−140
+362%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 9−10
−300%
35−40
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−967%
30−35
+967%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
21−24
+188%

É assim que K5100M e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 104% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 238% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o K5100M é 46% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 967% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K5100M está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 71 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.28 26.26
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O K5100M tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 217.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5100M nos testes de desempenho.


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