Quadro K4000M vs. GeForce MX230

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K4000M com GeForce MX230, incluindo especificações e dados de desempenho.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.38
+6.8%

O K4000M supera o MX230 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000M e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho639655
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.4932.64
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)21 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4000M e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000M e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960256
Frequência do núcleo601 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1582 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturização48.0825.31
Desempenho de ponto flutuante1.154 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000M e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000M e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória700 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000M e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4000M e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K4000M e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000M e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K4000M 4.38
+6.8%
GeForce MX230 4.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K4000M 1957
+6.8%
GeForce MX230 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K4000M 3466
+3%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K4000M 2199
GeForce MX230 2468
+12.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
+20.6%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K4000M 5986
GeForce MX230 6718
+12.2%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K4000M 4650
GeForce MX230 6604
+42%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4000M e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+124%
21
−124%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+26.2%
65
−26.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Fortnite 27−30
+40%
20
−40%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Metro Exodus 9−10
+125%
4
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+75%
16
−75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3%
30−35
−3%
Valorant 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que K4000M e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • K4000M é 124% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o K4000M é 125% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX230 é 41% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K4000M está à frente em 40 testes (68%)
  • GeForce MX230 está à frente em 9 testes (15%)
  • há um empate em 10 testes (17%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.38 4.10
Novidade 1 de Junho 2012 21 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O K4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 6.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX230, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K4000M e GeForce MX230.

Quadro K4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX230 - para notebooks.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.4 14 votos

Classifique Quadro K4000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1420 votos

Classifique GeForce MX230 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre Quadro K4000M ou GeForce MX230, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.