Quadro K3100M vs. Quadro 3000M

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o Quadro K3100M e o Quadro 3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.74
+128%

O K3100M supera o 3000M por um impressionante 128% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho599827
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.270.25
Eficiência energética5.402.37
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 $398.96

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K3100M tem uma relação qualidade/preço 8% melhor do que o Quadro 3000M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768240
Frequência do núcleo706 MHz450 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização45.1818.00
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz625 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K3100M e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3100M 5.74
+128%
Quadro 3000M 2.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3100M 2265
+128%
Quadro 3000M 994

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
+133%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
+90.4%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K3100M 6066
+62.1%
Quadro 3000M 3743

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K3100M 19
+46.2%
Quadro 3000M 13

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD33
−54.5%
51
+54.5%
4K16
+129%
7−8
−129%

Custo por fotograma, $

1080p60.58
−674%
7.82
+674%
4K124.94
−119%
56.99
+119%
  • O custo por fotograma na Quadro 3000M é 674% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na Quadro 3000M é 119% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Valorant 18−20
+850%
2−3
−850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Fortnite 35−40
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 18−20
+850%
2−3
−850%
World of Tanks 90−95
+100%
45−50
−100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
24−27
−104%
Valorant 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+106%
16−18
−106%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 40−45
+147%
16−18
−147%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que K3100M e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • Quadro 3000M é 55% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 129% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o K3100M é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3100M está à frente em 57 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.74 2.52
Novidade 23 de Julho 2013 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O K3100M tem uma pontuação de desempenho agregado 127.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro K3100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.


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