Quadro K3000M vs. Quadro P4200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro K3000M e o Quadro P4200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P4200 supera o K3000M por um impressionante 491% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e Quadro P4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 673 | 209 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.51 | sem dados |
Eficiência energética | 4.05 | 17.95 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GK104 | GP104 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $155 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K3000M e Quadro P4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e Quadro P4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 576 | 2304 |
Frequência do núcleo | 654 MHz | 1227 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1647 MHz |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 31.39 | 237.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7534 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e Quadro P4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e Quadro P4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 1502 MHz |
Largura de banda de memória | 89.6 GB/s | 192.3 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e Quadro P4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e Quadro P4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K3000M e Quadro P4200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e Quadro P4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K3000M e Quadro P4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 33
−476%
| 190−200
+476%
|
Full HD | 32
−463%
| 180−190
+463%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−462%
|
140−150
+462%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
Metro Exodus | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−462%
|
140−150
+462%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
Metro Exodus | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−462%
|
140−150
+462%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Metro Exodus | 0−1 | 45−50 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 0−1 | 20−22 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
É assim que K3000M e Quadro P4200 competem em jogos populares:
- Quadro P4200 é 476% mais rápido em 900p
- Quadro P4200 é 463% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro P4200 é 12800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P4200 está à frente em 65 testes (94%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.25 | 25.13 |
Novidade | 1 de Junho 2012 | 21 de Fevereiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O K3000M tem um consumo de energia 33.3% inferior.
O Quadro P4200, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 491.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O Quadro P4200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K3000M e Quadro P4200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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