Quadro 3000M vs. GeForce GTX 260M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 3000M com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.23
+162%

O 3000M supera o GTX 260M por um impressionante 162% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 3000M e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8331122
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.25sem dados
Eficiência energética2.361.04
ArquiteturaFermi (2010−2014)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGF104G92
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)3 de Março 2009 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$398.96 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 3000M e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 3000M e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240112
Frequência do núcleo450 MHz550 MHz
Quantidade de transistores1,950 million754 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
Velocidade de texturização18.0030.80
Desempenho de ponto flutuante0.432 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs3216
TMUs4056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 3000M e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 3000M e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória625 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 3000M e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 3000M e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 3000M e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 3000M e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 3000M 2.23
+162%
GTX 260M 0.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 3000M 997
+162%
GTX 260M 380

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 3000M 7941
+62%
GTX 260M 4901

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 3000M e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+75.9%
29
−75.9%

Custo por fotograma, $

1080p7.82sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+104%
21−24
−104%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+240%
5−6
−240%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 21−24
+163%
8−9
−163%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que Quadro 3000M e GTX 260M competem em jogos populares:

  • Quadro 3000M é 76% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro 3000M é 1100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 3000M está à frente em 35 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.23 0.85
Novidade 22 de Fevereiro 2011 3 de Março 2009
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 40 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 65 Watt

O Quadro 3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 162.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.

O GTX 260M, por outro lado, tem um consumo de energia 15.4% inferior.

O Quadro 3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

Quadro 3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 260M - para notebooks.

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