Quadro 3000M vs. ATI FirePro M5800

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro 3000M e o FirePro M5800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.56
+80.3%

O 3000M supera o ATI M5800 por um impressionante 80% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 3000M e FirePro M5800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8301007
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.26sem dados
Eficiência energética2.373.80
ArquiteturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGF104Madison
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)1 de Março 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$398.96 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 3000M e FirePro M5800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 3000M e FirePro M5800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240400
Frequência do núcleo450 MHz650 MHz
Quantidade de transistores1,950 million627 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt26 Watt
Velocidade de texturização18.0013.00
Desempenho de ponto flutuante0.432 TFLOPS0.52 TFLOPS
ROPs328
TMUs4020

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 3000M e FirePro M5800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 3000M e FirePro M5800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória625 MHz800 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s51.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 3000M e FirePro M5800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 3000M e FirePro M5800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 3000M e FirePro M5800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 3000M 2.56
+80.3%
ATI M5800 1.42

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 3000M 7941
+111%
ATI M5800 3760

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 3000M e FirePro M5800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+143%
21
−143%

Custo por fotograma, $

1080p7.82sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que Quadro 3000M e ATI M5800 competem em jogos populares:

  • Quadro 3000M é 143% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro 3000M é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 3000M está à frente em 37 testes (88%)
  • há um empate em 5 testes (12%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.56 1.42
Novidade 22 de Fevereiro 2011 1 de Março 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 26 Watt

O Quadro 3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 80.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O ATI M5800, por outro lado, tem um consumo de energia 188.5% inferior.

O Quadro 3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M5800 nos testes de desempenho.

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NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
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