Quadro 1000M vs. GeForce MX450

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 1000M com GeForce MX450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.25

O MX450 supera o 1000M por um impressionante 571% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1002469
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.17sem dados
Eficiência energética2.2126.72
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96896
Frequência do núcleo700 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1575 MHz
Quantidade de transistores585 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocidade de texturização11.20100.8
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 1000M e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 1000M e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 1000M 1.25
GeForce MX450 8.39
+571%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 1000M 561
GeForce MX450 3751
+569%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 1000M 943
GeForce MX450 8250
+775%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 1000M 4566
GeForce MX450 22831
+400%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro 1000M 2131
GeForce MX450 28928
+1257%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 1000M e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p2−3
−750%
17
+750%
4K3−4
−733%
25
+733%

Custo por fotograma, $

1080p3.89sem dados
1440p87.48sem dados
4K58.32sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−450%
21−24
+450%
Battlefield 5 2−3
−2350%
49
+2350%
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Fortnite 4−5
−1425%
61
+1425%
Forza Horizon 4 7−8
−471%
40−45
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−230%
30−35
+230%
Valorant 30−35
−162%
85−90
+162%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−450%
21−24
+450%
Battlefield 5 2−3
−1800%
38
+1800%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−363%
130−140
+363%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Dota 2 16−18
−418%
88
+418%
Fortnite 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 7−8
−471%
40−45
+471%
Grand Theft Auto V 1−2
−3700%
38
+3700%
Metro Exodus 2−3
−400%
10
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−230%
30−35
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 30−35
−162%
85−90
+162%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8
+167%
Dota 2 16−18
−376%
81
+376%
Forza Horizon 4 7−8
−471%
40−45
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−230%
30−35
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20
+233%
Valorant 30−35
−162%
85−90
+162%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−525%
25
+525%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 16−18
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−775%
70−75
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−246%
45−50
+246%
Valorant 6−7
−1600%
100−110
+1600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
21−24
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 7−8
−586%
45−50
+586%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 1−2
−3100%
32
+3100%
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 27
+0%
27
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que Quadro 1000M e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • Quadro 1000M é 55% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX450 é 750% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX450 é 733% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX450 é 3700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX450 está à frente em 44 testes (72%)
  • há um empate em 17 testes (28%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.25 8.39
Novidade 13 de Janeiro 2011 1 de Agosto 2020
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 25 Watt

O GeForce MX450 tem uma pontuação de desempenho agregado 571.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 80% inferior.

O GeForce MX450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.

Quadro 1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX450 - para notebooks.

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