Quadro: especificações técnicas e testes
Pontuação agregada de desempenho
O Quadro oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 2.45% de um líder que é o GeForce RTX 4090.
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da Quadro em em 1999. Isso é de mesa em arquitectura Celsius e no processo técnico 220 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 32 MB de memória SDR na frequência de 0.17 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 2.656 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão single-slot conectado através da interface AGP 4x.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Quadro, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 831 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Celsius (1999−2005) | |
Nome do código | NV10 | |
Tipo | Para estações de trabalho | |
Data de lançamento | 1999 (25 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Quadro: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Quadro, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 135 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Quantidade de transistores | 17 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 220 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Velocidade de texturização | 0.54 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Quadro com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | AGP 4x | |
Espessura | 1-slot | |
Conectores de energia adicionais | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Quadro - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | SDR | |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 166 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 2.656 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Quadro. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x VGA |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Quadro, incluindo suas versões.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.2 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Quadro no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Envie os seus resultados de Quadro.
Desempenho em jogos
Vamos ver o quão bom é a Quadro para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.