Quadro: Spezifikationen und Tests
Aggregierte Leistungsbewertung
Quadro bietet eine schwache Spiel- und Benchmark-Leistung bei 2.45% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Quadro im 1999. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Celsius und dem technologischen Prozess 220 nm, die in erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 32 MB des Speichers SDR mit einer Frequenz von 0.17 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 2.656 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine single-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 832 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Celsius (1999−2005) | |
Codename | NV10 | |
Typ | Für Workstations | |
Veröffentlichungsdatum | 1999 (25 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 135 MHz | von 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Anzahl der Transistoren | 17 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 220 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.54 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | |
Dicke | 1-slot | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | |
Maximale Speicherkapazität | 32 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 166 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 2.656 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA |
API-Kompatibilität
Die von Quadro unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.2 | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
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