PlayStation 4 GPU vs. Xbox One GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | Liverpool | Durango |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (10 anos atrás) | 22 de Novembro 2013 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $499 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 768 |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 853 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 5,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Velocidade de texturização | 57.60 | 40.94 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 1.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 72 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1375 MHz | 1066 MHz |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | 68.22 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
O PlayStation 4 GPU tem um consumo de energia 26.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e Xbox One GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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