Picasso vs. Lucienne
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Picasso e Lucienne, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome do código | Picasso | Lucienne |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Picasso e Lucienne: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Picasso e Lucienne, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 704 | 512 |
Quantidade de transistores | 4,940 million | 9,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 44 | 32 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Picasso e Lucienne APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
O Lucienne tem um processo de litografia 71.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Picasso e Lucienne. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Picasso e Lucienne, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.