HD Graphics 6000 vs. GeForce GTS 350M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 6000 e o GeForce GTS 350M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
1.90
+121%

O HD Graphics 6000 supera o GTS 350M por um impressionante 121% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8711117
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.102.45
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoBroadwell GT3GT215
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo300 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million727 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt28 Watt
Velocidade de texturização45.6016.00
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gflopssem dados360
ROPs68
TMUs4832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-II
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados51.2 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.42.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 6000 1.90
+121%
GTS 350M 0.86

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+121%
GTS 350M 384

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 6000 e GeForce GTS 350M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
+150%
6−7
−150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 40−45
+29%
30−35
−29%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 40−45
+29%
30−35
−29%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 40−45
+29%
30−35
−29%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que HD Graphics 6000 e GTS 350M competem em jogos populares:

  • HD Graphics 6000 é 150% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 6000 é 800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 6000 está à frente em 34 testes (94%)
  • há um empate em 2 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.90 0.86
Novidade 5 de Setembro 2014 7 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 28 Watt

O HD Graphics 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 120.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 86.7% inferior.

O HD Graphics 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 350M nos testes de desempenho.

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