HD Graphics 3000 vs. GeForce GTS 350M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce GTS 350M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GTS 350M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11991115
Lugar por popularidade93não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.47
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GT215
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9696
Frequência do núcleo650 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million727 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown28 Watt
Velocidade de texturização15.6016.00
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gflopssem dados360
ROPs28
TMUs1232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-II
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados51.2 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 3000 0.66
GTS 350M 1.01
+53%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTS 350M 389
+53.1%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GTS 350M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−33.3%
12−14
+33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 8
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Valorant 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GTS 350M competem em jogos populares:

  • GTS 350M é 33% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTS 350M é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 350M está à frente em 18 testes (47%)
  • há um empate em 20 testes (53%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 1.01
Novidade 1 de Fevereiro 2011 7 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 25% mais avançado.

O GTS 350M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 53% mais elevada.

O GeForce GTS 350M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

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