HD Graphics 5500 vs. GeForce 9650M GS

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 5500 e o GeForce 9650M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30
+117%

O HD Graphics 5500 supera o 9650M GS por um impressionante 117% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9871182
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.901.65
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoBroadwell GT2G84
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)13 de Março 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19232
Frequência do núcleo300 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost850 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,300 million289 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm80 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt29 Watt
Velocidade de texturização20.4010.00
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.43.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 5500 1.30
+117%
9650M GS 0.60

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
+115%
9650M GS 270

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
+169%
9650M GS 1786

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
+117%
6−7
−117%
Full HD11
+120%
5−6
−120%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−100%
4−5
+100%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que HD Graphics 5500 e 9650M GS competem em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 é 117% mais rápido em 900p
  • HD Graphics 5500 é 120% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD Graphics 5500 é 350% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o 9650M GS é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 está à frente em 28 testes (88%)
  • 9650M GS está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 3 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.30 0.60
Novidade 5 de Setembro 2014 13 de Março 2008
Processo tecnológico 14 nm 80 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 29 Watt

O HD Graphics 5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 116.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 471.4% mais avançado, e um consumo de energia 93.3% inferior.

O HD Graphics 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GS nos testes de desempenho.

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3 1683 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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  • 3
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