HD Graphics 500 vs. UHD Graphics 750
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o HD Graphics 500 e o UHD Graphics 750, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 750 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 483% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e UHD Graphics 750, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1146 | 655 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.17 | 21.38 |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome do código | Apollo Lake GT1 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e UHD Graphics 750: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e UHD Graphics 750, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 256 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 650 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 7.800 | 20.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e UHD Graphics 750. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e UHD Graphics 750. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
−463%
| 45−50
+463%
|
1440p | 1
−400%
| 5−6
+400%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que HD Graphics 500 e UHD Graphics 750 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 750 é 463% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics 750 é 400% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 750 é 1300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 750 está à frente em 30 testes (56%)
- há um empate em 24 testes (44%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.77 | 4.49 |
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 30 de Março 2021 |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
O HD Graphics 500 tem um consumo de energia 50% inferior.
O UHD Graphics 750, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 483.1% mais elevada, e uma vantagem de idade de 5 anos.
O UHD Graphics 750 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 500 e UHD Graphics 750, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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