GeForce 610M vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 610M e o HD Graphics 500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.76

O HD Graphics 500 supera o 610M por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 610M e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11591155
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.378.96
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGF119Apollo Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Dezembro 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 610M e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 610M e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4896
Frequência do núcleo738 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz650 MHz
Quantidade de transistores292 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
Velocidade de texturização5.9047.800
Desempenho de ponto flutuante0.1417 TFLOPS0.1248 TFLOPS
Decodificadores de vídeoH.264, VC1, MPEG2 1080psem dados
ROPs42
TMUs812

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 610M e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 610M e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória64bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 610M e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 610M e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 610M e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 610M e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 610M 0.76
HD Graphics 500 0.78
+2.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 610M 292
HD Graphics 500 298
+2.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 610M 508
+5.3%
HD Graphics 500 482

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 610M e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8−9
−12.5%
9
+12.5%
1440p0−11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 0−1 1−2

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 0−1 1−2
Far Cry 5 8−9
+100%
4
−100%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3
−233%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Dota 2 2
+0%
2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 5
+0%
5
+0%

É assim que GeForce 610M e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 500 é 13% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 610M é 233% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 610M está à frente em 2 testes (5%)
  • há um empate em 35 testes (95%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.76 0.78
Novidade 1 de Dezembro 2011 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 10 Watt

O HD Graphics 500 tem uma pontuação de desempenho agregado 2.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce 610M e HD Graphics 500.


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