HD Graphics 4600 vs. Quadro P620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 4600 com Quadro P620, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.85

O P620 supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 414% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho920469
Lugar por popularidade64não no top-100
Eficiência energética6.3816.40
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoHaswell GT2GP107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)1 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160512
Frequência do núcleo400 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz1443 MHz
Quantidade de transistores392 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt40 Watt
Velocidade de texturização22.0046.18
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs216
TMUs2032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96.13 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.85
Quadro P620 9.51
+414%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
Quadro P620 3656
+415%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
Quadro P620 5909
+549%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
Quadro P620 25105
+383%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
Quadro P620 4673
+635%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
Quadro P620 30410
+442%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
Quadro P620 310112
+634%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
−400%
70−75
+400%
Full HD11
−336%
48
+336%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−933%
30−35
+933%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 10−11
−280%
35−40
+280%
Metro Exodus 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Red Dead Redemption 2 6
−317%
24−27
+317%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−933%
30−35
+933%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Dota 2 10
−200%
30
+200%
Far Cry 5 16
−300%
64
+300%
Fortnite 9−10
−522%
55−60
+522%
Forza Horizon 4 10−11
−280%
35−40
+280%
Grand Theft Auto V 4
−750%
30−35
+750%
Metro Exodus 2−3
−200%
6
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−594%
125
+594%
Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−480%
27−30
+480%
World of Tanks 27
−411%
130−140
+411%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−933%
30−35
+933%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Dota 2 3−4
−2667%
83
+2667%
Far Cry 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 4 10−11
−280%
35−40
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−289%
70−75
+289%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−283%
45−50
+283%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
World of Tanks 12−14
−467%
65−70
+467%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
12−14
+160%
Valorant 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−460%
27−30
+460%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Fortnite 0−1 10−11
Valorant 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que HD Graphics 4600 e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 400% mais rápido em 900p
  • Quadro P620 é 336% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 2667% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 46 testes (74%)
  • há um empate em 16 testes (26%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.85 9.51
Novidade 27 de Maio 2013 1 de Fevereiro 2018
Processo tecnológico 22 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 40 Watt

O Quadro P620 tem uma pontuação de desempenho agregado 414.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 57.1% mais avançado, e um consumo de energia 12.5% inferior.

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

HD Graphics 4600 destinada para notebooks, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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