HD Graphics 3000 vs. GeForce 310 OEM

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1180não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GT218
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)27 de Novembro 2009 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9616
Frequência do núcleo650 MHz589 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million260 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown31 Watt
Velocidade de texturização15.604.712
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.04486 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados168 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR2
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado333 MHz
Largura de banda de memóriasem dados5.328 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce 310 OEM APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 27 de Novembro 2009
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 25% mais avançado.

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