HD Graphics 3000 vs. ION 2

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e ION 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1182não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GT218
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)3 de Junho 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e ION 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e ION 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9616
Frequência do núcleo650 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million260 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown20 Watt
Velocidade de texturização15.604.000
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.03424 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e ION 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e ION 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e ION 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e ION 2 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e ION 2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
+117%
ION 2 724

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 3 de Junho 2008
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 25% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e ION 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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