HD Graphics 3000 vs. GMA

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GMA, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1182não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+Cloverview
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)4 de Maio 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GMA: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GMA, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo650 MHz533 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação32 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)unknownsem dados
Velocidade de texturização15.601.066
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPSsem dados
ROPs21
TMUs122

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GMA com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GMA - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GMA. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GMA APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)9.0c
Modelo de sombreadores4.13.0
OpenGL3.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GMA no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+12600%
GMA 2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 4 de Maio 2010

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 8 meses.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GMA. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Classifique HD Graphics 3000 em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
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2.4 9 votos

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