HD Graphics 4600 vs. GMA

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e GMA, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9271538
Lugar por popularidade61não no top-100
Eficiência energética6.28sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nome do códigoHaswell GT2Cloverview
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)4 de Maio 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e GMA: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e GMA, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo400 MHz533 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHzsem dados
Quantidade de transistores392 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.001.066
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPSsem dados
ROPs21
TMUs202

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e GMA com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e GMA - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e GMA. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e GMA. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e GMA APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)9.0c
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.3ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e GMA no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+35400%
GMA 2

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e GMA em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14sem dados
Full HD11sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Counter-Strike 2 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5 sem dados
Counter-Strike 2 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Fortnite 12 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
Forza Horizon 5 1−2 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5 sem dados
Counter-Strike 2 0−1 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 27 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Dota 2 22 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Fortnite 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
Forza Horizon 5 1−2 sem dados
Grand Theft Auto V 4 sem dados
Metro Exodus 3−4 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Dota 2 20−22 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8 sem dados

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 12−14 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 sem dados
Valorant 10−12 sem dados

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 sem dados
Grand Theft Auto V 14−16 sem dados
Valorant 9−10 sem dados

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Dota 2 3−4 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 sem dados

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Maio 2013 4 de Maio 2010
Processo tecnológico 22 nm 32 nm

O HD Graphics 4600 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 45.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 4600 e GMA. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Intel HD Graphics 4600
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