GeForce4 MX 460 vs. ATI Wii GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce4 MX 460 e Wii GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCelsius (1999−2005)R500 (2005−2007)
Nome do códigoNV17 A3Hollywood
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Fevereiro 2002 (22 anos atrás)19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce4 MX 460 e Wii GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce4 MX 460 e Wii GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo300 MHz243 MHz
Quantidade de transistores29 million107 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturização1.2000.97
ROPs24
TMUs44

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce4 MX 460 e Wii GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce4 MX 460 e Wii GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 MB64 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória225 MHz243 MHz
Largura de banda de memória7.2 GB/s3.888 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce4 MX 460 e Wii GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce4 MX 460 e Wii GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.0N/A
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 6 de Fevereiro 2002 19 de Novembro 2006
Processo tecnológico 150 nm 90 nm

O ATI Wii GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce4 MX 460 e Wii GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce4 MX 460 destinada para computadores de mesa, e Wii GPU - para notebooks.


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